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问:什么是纹理?


纹理是为3D模型和材料创建纹理的过程,纹理本质上是模型表面的一种特征,环绕它并使其看起来真实,一种材质有些不同,它是一个包含多层纹理贴图的成品封面——颜色贴图、细节贴图、光照贴图、粗糙度贴图等等。

纹理

在开始纹理之前,蕞好先决定使用什么类型的材料和 3D 纹理。
材料种类:
基础材料,这是一种仅使用颜色和凸面制成的光滑材料。这是纹理化以实现对象逼真外观的良好基础。如果项目不需要与角色进行任何交互并且适合游戏环境,它也可以用于游戏设计。
PBR材料, 基于物理的渲染(PBR) 材质的纹理足以看起来很自然。为了达到这个效果,美术师使用了颜色、反照率(光反射效果)、粗糙度和凹凸贴图纹理。所有这些特征都与材料相辅相成,以匹配其所需的外观。
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智琳模具激光3D纹理

专注产品外观纹理设计、开发与全数字化纹理加工技术

Focus on product appearance texture design, development
and full digital texture processing technology

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